イゼット好きに触発されたと言ってみる
2006年2月16日 MTGテストが終わったのならMTGということで、
えらく杜撰なデッキ組んでみました。
以下、レシピです。
4 Shock
4 Volcanic Hammer
4 Lightning Helix
4 Electrolyze
4 Char
4 Flames of the Blood Hand
4 Terashi’s Grasp
4 Wrath of God
4 Tidings
24Land
4 Adarkar Wastes
4 Sacred Foundry
4 Steam Vents
4 Tendo Ice Bridge
3 Izzet Boilerworks
3 Boros Garrison
2 Nivix, Aerie of the Firemind
最初はトリコロール型のパーミッション組もうとしたはずなのに、
何故かドローバーン。
良いフィニッシャーがいないのが悪いのです。
Wrath of Godさえ入ってればなんでも良い気がしてきました。
コンセプトは「相手の除去は無駄カード」。
Tidings入れとけば息切れしないし、
Wrath of God打てばデカブツにも対応できるしと、
脳内では良い感じ。
まわしてみました。
対戦相手はGG。
いや、陽星ロックは無理過ぎ。黒瘴も勘弁して。
相手のデッキがパーマネントに向かわず、
しかもビートダウンでもないのは正直きついですね。
それを見て、このデッキには勝てるだろとばかりに、
北キノコとヒヨケムシが全開に入ったステロイドで目の前に座られてみたり。
でも、こちらは意外にも何とかなりました。
Wrath of Godがやはり強いし、マナ生物さえ焼いとけば遅いデッキだったのが幸いした模様。
ボードコントロール系の弱点をしっかり引き継いでいるあたりがよろしくないです。
摘出への耐性がありそうなのが救いでしょうか。
結構土地が並ぶのでBlazeは悪くなさそうですが、スペースがないのが問題。
土地のバランスは要調整。
TidingsをCompulsive Researchに差し替えて、
青マナを白マナに換えるのが良さそう。
まあ、もう少しだけまわしてみようと思います。
えらく杜撰なデッキ組んでみました。
以下、レシピです。
4 Shock
4 Volcanic Hammer
4 Lightning Helix
4 Electrolyze
4 Char
4 Flames of the Blood Hand
4 Terashi’s Grasp
4 Wrath of God
4 Tidings
24Land
4 Adarkar Wastes
4 Sacred Foundry
4 Steam Vents
4 Tendo Ice Bridge
3 Izzet Boilerworks
3 Boros Garrison
2 Nivix, Aerie of the Firemind
最初はトリコロール型のパーミッション組もうとしたはずなのに、
何故かドローバーン。
良いフィニッシャーがいないのが悪いのです。
Wrath of Godさえ入ってればなんでも良い気がしてきました。
コンセプトは「相手の除去は無駄カード」。
Tidings入れとけば息切れしないし、
Wrath of God打てばデカブツにも対応できるしと、
脳内では良い感じ。
まわしてみました。
対戦相手はGG。
いや、陽星ロックは無理過ぎ。黒瘴も勘弁して。
相手のデッキがパーマネントに向かわず、
しかもビートダウンでもないのは正直きついですね。
それを見て、このデッキには勝てるだろとばかりに、
北キノコとヒヨケムシが全開に入ったステロイドで目の前に座られてみたり。
でも、こちらは意外にも何とかなりました。
Wrath of Godがやはり強いし、マナ生物さえ焼いとけば遅いデッキだったのが幸いした模様。
ボードコントロール系の弱点をしっかり引き継いでいるあたりがよろしくないです。
摘出への耐性がありそうなのが救いでしょうか。
結構土地が並ぶのでBlazeは悪くなさそうですが、スペースがないのが問題。
土地のバランスは要調整。
TidingsをCompulsive Researchに差し替えて、
青マナを白マナに換えるのが良さそう。
まあ、もう少しだけまわしてみようと思います。
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